
EPARKデジタル診察券アプリ開発支援
医療・ヘルスケア領域で多くの予約・受付サービスを展開するEPARKグループが提供する「EPARKデジタル診察券」のモバイルアプリ開発に携わりました。
詳細を見る(EPARKデジタル診察券アプリ開発支援)公開中のサービス(EPARKデジタル診察券アプリ開発支援・外部サイト)
株式会社ファースト・スクラッチは、新規事業や業務システムの開発を進める企業の開発パートナーとして、Webシステム、iOS・Androidアプリ、ゲーム、クラウド構築を担っています。


新規開発のほか、既存システムの引き継ぎや、開発チームの一部が足りない場合のご相談もお受けしています。

各サービスのページで、対応範囲、使用技術、開発実績、費用の目安を紹介しています。
ログイン、データベース、管理画面、外部API連携、クラウドを含む「システムとしてのWeb開発」を得意としています。
Webシステム開発の詳細と実績20件を見る事前登録サイトやキャンペーンLPから、比較サイトとCMS、4言語対応の店舗サイトまで制作しています。
LP・Webサイト制作の詳細と実績11件を見るiOS・Androidアプリの開発から、ストア申請、リジェクト対応、リリース、運用まで一括でお任せいただけます。
スマホアプリ開発の詳細と実績13件を見るUnity、Cocos Creator、HTML5/JavaScriptを用いて、カジュアルゲームからソーシャルゲームまで設計・開発・運用を行います。
ゲーム開発の詳細と実績19件を見るアプリケーションを作る側の視点で、クラウドの設計と構築を行います。
クラウド・インフラ構築の詳細と実績10件を見るAI単体ではなく、Web・モバイル・クラウドの開発にAIを組み込む形で支援します。
AI・LLM活用開発の詳細と実績4件を見る開発会社の変更、担当者の退職、フレームワークのサポート終了などで対応が止まった既存システムを引き継ぎます。
保守運用・システム引き継ぎの詳細と実績10件を見るどのサービスが合うかわからない場合も、まずはご相談ください。
開発内容を相談する
「何を作りたいかはあるが、どう作るかわからない」段階からヒアリングします。技術的な実現性の調査、要件定義、概算見積り、プロトタイプやモックアップの提示まで、本開発の前に行えます。
フロントエンド、バックエンド、モバイル、ゲーム、インフラまで対応します。複数の会社に分けて発注しなければならない案件も、仕様の食い違いを抑えて一社でまとめられます。
代表の矢野は、サイバーエージェントグループでアプリエンジニアリーダーを務め、2014年に同ゲーム管轄の初代Best Engineer賞を受賞しました。代表自身もプログラミングを行い、技術的な判断に関わります。
リリース後の運用保守、継続開発、他社開発システムの引き継ぎまで担います。必要な費用を削って品質を落とすような安請け合いはしません。
公開している開発実績63件のうち12件を紹介します。一部にグループ企業の実績を含みます。

医療・ヘルスケア領域で多くの予約・受付サービスを展開するEPARKグループが提供する「EPARKデジタル診察券」のモバイルアプリ開発に携わりました。
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国内大手通信事業者が提供する公式モバイルアプリにおいて、本人確認・認証機能の開発を担当しました。本プロジェクトでは、マイナンバーカードを活用したオンライン本人確認機能を実装し、回線契約をスマートフォン上で完結できる仕組みを構築。

ミラティブが提供する 『みんなで大富豪』の ゲーム開発、データベース構築、インフラ設計、クラウド環境の構築を担当しました。
詳細を見る(『ミラティブ みんなで大富豪』のゲーム開発・インフラ構築を担当)公開中のサービス(『ミラティブ みんなで大富豪』のゲーム開発・インフラ構築を担当・外部サイト)

大手航空会社グループが展開する、訪日外国人旅行者向け購買プラットフォームの開発支援を行いました。本サービスは、旅行中の買い物負担を軽減し、訪日観光客がオンライン上で商品を購入・受取できる仕組みを提供するインバウンド向けサービスです。

大手企業による公共・自治体領域向けシステム基盤検証プロジェクトに参画し、生成AIや申請管理システムに関する技術検証支援を行いました。本プロジェクトでは、クラウド環境上でのAI基盤検証、各種システムとの連携検討、構成評価などを実施。

ダイワボウ情報システム株式会社(DiS)が提供する 『DiS構成ツール』の WEBシステム開発・業務システム開発・基幹システム開発・ソフトウェア開発を担当しました。

大切な写真を安全に保存し、簡単に管理・共有できる株式会社DEKIGOTOのオンラインストレージアプリ『EFIL』の開発・保守を担当し、パフォーマンス向上とインフラコスト削減を実現しました。
詳細を見る(オンライン写真ストレージアプリ『EFIL』の開発・保守を担当し、AWSインフラコストを60%削減)公開中のサービス(オンライン写真ストレージアプリ『EFIL』の開発・保守を担当し、AWSインフラコストを60%削減・外部サイト)

Recustomerは、ECサイトの返品・交換・保証などの購入体験を最適化し、スムーズな顧客対応を実現するプラットフォームです。本プロジェクトでは、WEBシステム開発・CMS構築・ECサイト開発・ソフトウェア開発を担当しました。
詳細を見る(購入体験プラットフォーム『Recustomer』のWEBシステム・ECサイト開発を担当)公開中のサービス(購入体験プラットフォーム『Recustomer』のWEBシステム・ECサイト開発を担当・外部サイト)

株式会社LIGHTzが提供する 金属加工ノウハウ継承システム『Blooplinter』の 3Dモデルビューワーシステムの開発を担当しました。
詳細を見る(株式会社LIGHTzの金属加工ノウハウ継承システム『Blooplinter』の3Dモデルビューワーシステムを開発)公開中のサービス(株式会社LIGHTzの金属加工ノウハウ継承システム『Blooplinter』の3Dモデルビューワーシステムを開発・外部サイト)

『タイトーオンラインメダル』は、スマートフォンを通じて、実際のゲームセンターのメダルゲームをオンラインでプレイできるサービスです。
詳細を見る(『タイトーオンラインメダル』のアプリ内ゲーム開発を担当)公開中のサービス(『タイトーオンラインメダル』のアプリ内ゲーム開発を担当・外部サイト)

homie株式会社が提供する セールスDXプラットフォーム『Hotlead』のシステム開発を担当しました。『Hotlead』は、企業の営業活動を効率化し、見込み顧客との最適なマッチングを実現するSaaS型サービスです。
詳細を見る(HotleadのNuxt.js 2系から3系への移行に伴うシステム開発を担当)公開中のサービス(HotleadのNuxt.js 2系から3系への移行に伴うシステム開発を担当・外部サイト)

台湾式リラクゼーションサロン「亮足(りょうそく)養生館」の公式サイト開発を担当しました。繁体字・日本語・韓国語・英語に対応した多言語サイトとして構築し、訪台観光客を含む幅広いユーザーへ対応。
近い業界・規模の開発実績をもとに、進め方と概算をご提案します。
似た案件の開発を相談する要件、既存の資産、保守の体制に合わせて技術を選びます。フロントエンド・バックエンド・インフラを分けず、一人が複数の領域を担当する体制で開発しています。
業務システム、API、バッチ、データ処理基盤を開発します。AIやスクレイピング処理との連携にも対応します。
管理画面、SaaS、LPを、表示速度と保守しやすさを考えて構築します。Nuxt.js 2から3への移行実績があります。
iOS・Androidのネイティブ開発と、Flutterによるクロスプラットフォーム開発の両方に対応します。
スマートフォンゲーム、WebGLゲーム、PCゲームの開発と、運用中タイトルの継続開発に対応します。
クラウドの設計・構築、IaC、コンテナ化、監視を、アプリケーション開発と一体で行います。
生成AIの機能組み込みと技術検証に加え、社内の設計・実装・レビューにも最新のAIを取り入れています。
実現したいこと、予算、時期を伺います。要件が未確定でも構いません。
お客様にお願いすること:要件・ご要望の共有
機能、画面、データ、技術構成を整理し、概算と進め方をご提案します。
モックやプロトタイプで完成イメージを合わせながら設計・実装します。
お客様にお願いすること:素材・データのご準備
進捗と課題を共有しながら開発し、テストで品質を確かめます。
ストア申請やインフラ設定を含めてリリースします。
お客様にお願いすること:受け入れテスト
リリース後の不具合対応、改善、機能追加を継続して支援します。
支払い条件は、前金・後金、月払いに対応しています。条件により一括後払いも可能です。
開発費用の目安です。機能と体制によって変わるため、ヒアリングのうえで概算をお出しします。ドメイン・サーバの維持費、Apple Developer Program や Google Play Console の契約料などは別途実費となります。

| サービス | 費用の目安 |
|---|---|
| Webシステム開発 | 200〜2,000万円 |
| LP・Webサイト制作 | 40〜200万円 |
| スマホアプリ開発 | 400〜1,200万円 |
| ゲーム開発 | 300万円〜 |
| クラウド構築・AI活用・保守運用 | 内容に応じてお見積り |
開発会社の変更、担当者の退職、フレームワークのサポート終了などで対応が止まった既存システムを引き継ぎます。最初にソースコードと環境を調査し、引き継ぎ後は不具合の修正、バージョンアップ、機能追加まで担当します。

引き継ぎの最初に、ソースコード、インフラ、運用手順を調べ、リスクと優先順位を整理します。そのうえで改修の範囲と費用をご提案します。
SaaSのNuxt.js 2系から3系への移行や、モバイルアプリのリファクタリング、ブログサイトとデータベースの統合・移行を担当しました。
会員システムや運用中のゲームなど、継続運営が前提のサービスで保守と機能追加を続けています。
フロントエンド・バックエンド・インフラの担当を分けず、一人が複数の領域と言語を担当し、プロダクト全体に責任を持つ体制で開発しています。設計・実装・レビューの各工程に、Claude などの生成AIを取り入れています。

早稲田大学大学院 創造理工学研究科 建築学専攻 修了。ゲーム系出版社、フリーランスを経験
サイバーエージェントグループに入社。アプリエンジニアリーダーとして設計・実装、ローカライズ、新技術検証、ストア申請、開発管理を担当
サイバーエージェント ゲーム管轄 初代Best Engineer賞、アプリボット Best Engineer賞を受賞
株式会社ドロップシード 取締役CTO。EUのゲームアプリ市場調査、パブリッシング、ローカライズを担当し、アムステルダムに1年駐在
株式会社ファースト・スクラッチを設立



掲載していないご質問は、お問い合わせフォームからお寄せください。

要件定義・仕様策定の段階からヒアリングし、何をどう作るかのゴールを一緒に設定できます。
本開発の前に、プロトタイプやモックアップで完成イメージをご提示できます。
ヒアリングの時点で費用の概算をお出しできます。
対応します。最初にソースコードと環境を調査し、引き継ぎに必要な作業とリスクを整理してからお見積りします。
できます。要件定義、RFPの作成、開発会社の選定支援、スポットでの技術支援など、工程や領域を切り出してご依頼いただけます。
できます。API、管理画面、アプリを一括で開発するため、仕様の食い違いを抑えられます。
AWS、Google Cloud、Microsoft Azure、Firebaseの設計・構築・運用に対応します。インフラだけのご依頼も可能です。
組み込み先のシステムとデータを確認したうえで、実現方法をご提案します。PoCで効果と費用を確かめてから本開発へ進めます。
ご相談内容によりますが、APIなどが利用可能であれば対応できます。
納期や工数を調整したうえで、レベニューシェア開発やオフショア拠点との連携などの選択肢を組み合わせ、ご納得いただける料金をご提示します。
リリース後の収益を、貴社と弊社で決めた割合に応じて分配する方法です。配分は協議のうえ決定します。収益化が見込めるものの開発費の捻出が難しい場合に、配分を調整することでリリースまでのコストを抑えられます。
提携する海外のエンジニア拠点を利用することで、コストを30〜50%圧縮できる場合があります。一方で、コミュニケーション、商習慣、開発文化の違いにより、マネジメントの工数が増えます。アプリだけ、アウトゲーム部分だけといった部分的な切り出しも可能です。
コストを抑える提案はしますが、良いプロダクトを作るには必要なコストがあります。無理なコスト削減は、プロジェクトの遅延や頓挫につながります。弊社では、結果的に満足度を下げるような安請け合いはしません。
前金・後金、月払いに対応しています。条件により一括後払いも可能です。
可能ですが、原則として日本円でのお支払いをお願いしています。所在国により条件が異なるため、事前にご相談ください。
納品・リリース時に不具合がないかを確認します。リリース後の運用サポートもあり、操作方法などご不明な点は担当者にお問い合わせいただけます。
ご相談・お見積りは無料です
要件が決まっていない段階でもご相談いただけます。実現したいこと、予算、時期を伺い、進め方と概算費用をご提案します。相談と見積りは無料です。
