Webシステム・アプリ・ゲーム開発を、
要件定義から運用まで一気通貫で支援

株式会社ファースト・スクラッチは、新規事業や業務システムの開発を進める企業の開発パートナーとして、Webシステム、iOS・Androidアプリ、ゲーム、クラウド構築を担っています。

  • Web・モバイル・ゲーム・クラウドを一社で対応
  • 要件が固まる前から技術選定を支援
  • 他社開発システムの途中引き継ぎにも対応
株式会社LIGHTzの金属加工ノウハウ継承システム『Blooplinter』の3Dモデルビューワーシステムを開発の画面
オフィスで開発作業をするメンバー

数字で見るファースト・スクラッチ

公開中の開発実績
63件
対応する開発領域
7領域
従業員数(業務委託を含む)
19名
設立
2021年

開発に携わった主なサービス

  • EPARKデジタル診察券
  • ミラティブ「みんなで大富豪」
  • タイトーオンラインメダル
  • セーフィークラウドカメラ
  • エンゲージ
  • LITALICO発達ナビ
  • DiS構成ツール
  • Recustomer
  • Hotlead
  • TSUBASA+
  • 明治東亰恋伽~ハヰカラデヱト~
  • B-PROJECT 無敵デンジャラス

サービス

各サービスのページで、対応範囲、使用技術、開発実績、費用の目安を紹介しています。

どのサービスが合うかわからない場合も、まずはご相談ください。

開発内容を相談する

ファースト・スクラッチが選ばれる理由

オフィスに集まったメンバーの集合写真
フロントエンドからインフラまで、一人が複数の領域を担当するメンバーで開発しています。
  1. 01

    要件が固まる前から相談できる

    「何を作りたいかはあるが、どう作るかわからない」段階からヒアリングします。技術的な実現性の調査、要件定義、概算見積り、プロトタイプやモックアップの提示まで、本開発の前に行えます。

  2. 02

    Web・アプリ・ゲーム・クラウドを一社で

    フロントエンド、バックエンド、モバイル、ゲーム、インフラまで対応します。複数の会社に分けて発注しなければならない案件も、仕様の食い違いを抑えて一社でまとめられます。

  3. 03

    代表はサイバーエージェントグループ出身のエンジニア

    代表の矢野は、サイバーエージェントグループでアプリエンジニアリーダーを務め、2014年に同ゲーム管轄の初代Best Engineer賞を受賞しました。代表自身もプログラミングを行い、技術的な判断に関わります。

  4. 04

    リリース後の保守運用まで対応

    リリース後の運用保守、継続開発、他社開発システムの引き継ぎまで担います。必要な費用を削って品質を落とすような安請け合いはしません。

開発事例

公開している開発実績63件のうち12件を紹介します。一部にグループ企業の実績を含みます。

業界別の開発実績

  • ゲーム・エンタメ・ツール18件
  • 教育・eラーニング7件
  • 公共・団体・士業・専門サービス6件
  • 医療・ヘルスケア5件
  • EC・小売5件
  • 広告・マーケティング・SaaS5件
  • ライフスタイル・SNS・会員サービス5件
  • HR・福利厚生・福祉4件
  • 建設・製造・不動産・IT商社4件
  • 宿泊・観光・インバウンド2件
  • 通信・セキュリティ2件

近い業界・規模の開発実績をもとに、進め方と概算をご提案します。

似た案件の開発を相談する

技術スタック

要件、既存の資産、保守の体制に合わせて技術を選びます。フロントエンド・バックエンド・インフラを分けず、一人が複数の領域を担当する体制で開発しています。

バックエンド

業務システム、API、バッチ、データ処理基盤を開発します。AIやスクレイピング処理との連携にも対応します。

  • PHP
  • Laravel
  • CakePHP
  • Python
  • FastAPI
  • Django
  • Go
  • Node.js
  • Ruby on Rails
  • Java
  • Spring Boot

フロントエンド

管理画面、SaaS、LPを、表示速度と保守しやすさを考えて構築します。Nuxt.js 2から3への移行実績があります。

  • TypeScript
  • JavaScript
  • Vue.js
  • Nuxt.js
  • React
  • Next.js
  • Svelte
  • SvelteKit
  • Tailwind CSS
  • WordPress
  • EC-CUBE

モバイル

iOS・Androidのネイティブ開発と、Flutterによるクロスプラットフォーム開発の両方に対応します。

  • Swift
  • Objective-C
  • Kotlin
  • Java
  • Flutter
  • Dart

ゲーム

スマートフォンゲーム、WebGLゲーム、PCゲームの開発と、運用中タイトルの継続開発に対応します。

  • Unity
  • C#
  • Cocos Creator
  • Cocos2d-x
  • C/C++
  • WebGL
  • WebSocket

クラウド・インフラ

クラウドの設計・構築、IaC、コンテナ化、監視を、アプリケーション開発と一体で行います。

  • AWS
  • Google Cloud
  • Microsoft Azure
  • Firebase
  • Terraform
  • Docker
  • MySQL
  • Datadog
  • Sentry
  • Metabase

AI・LLM

生成AIの機能組み込みと技術検証に加え、社内の設計・実装・レビューにも最新のAIを取り入れています。

  • Claude
  • Gemini
  • GitHub Copilot
  • Genspark

開発の流れ

  1. 01

    ヒアリング

    実現したいこと、予算、時期を伺います。要件が未確定でも構いません。

    お客様にお願いすること:要件・ご要望の共有

  2. 02

    要件定義・仕様策定

    機能、画面、データ、技術構成を整理し、概算と進め方をご提案します。

  3. 03

    設計・実装

    モックやプロトタイプで完成イメージを合わせながら設計・実装します。

    お客様にお願いすること:素材・データのご準備

  4. 04

    開発・テスト

    進捗と課題を共有しながら開発し、テストで品質を確かめます。

  5. 05

    納品・リリース

    ストア申請やインフラ設定を含めてリリースします。

    お客様にお願いすること:受け入れテスト

  6. 06

    運用・保守

    リリース後の不具合対応、改善、機能追加を継続して支援します。

支払い条件は、前金・後金、月払いに対応しています。条件により一括後払いも可能です。

費用の目安

開発費用の目安です。機能と体制によって変わるため、ヒアリングのうえで概算をお出しします。ドメイン・サーバの維持費、Apple Developer Program や Google Play Console の契約料などは別途実費となります。

ノートPCを前に笑顔で話すメンバー
サービス別の費用の目安
サービス費用の目安
Webシステム開発200〜2,000万円
LP・Webサイト制作40〜200万円
スマホアプリ開発400〜1,200万円
ゲーム開発300万円〜
クラウド構築・AI活用・保守運用内容に応じてお見積り

既存システムの引き継ぎ・保守

開発会社の変更、担当者の退職、フレームワークのサポート終了などで対応が止まった既存システムを引き継ぎます。最初にソースコードと環境を調査し、引き継ぎ後は不具合の修正、バージョンアップ、機能追加まで担当します。

モニターに向かって作業に集中するエンジニア
  1. 01

    引き継ぎ前のコード・環境調査

    引き継ぎの最初に、ソースコード、インフラ、運用手順を調べ、リスクと優先順位を整理します。そのうえで改修の範囲と費用をご提案します。

  2. 02

    フレームワークの更新

    SaaSのNuxt.js 2系から3系への移行や、モバイルアプリのリファクタリング、ブログサイトとデータベースの統合・移行を担当しました。

  3. 03

    継続運用中のサービスの保守

    会員システムや運用中のゲームなど、継続運営が前提のサービスで保守と機能追加を続けています。

代表者と開発体制

フロントエンド・バックエンド・インフラの担当を分けず、一人が複数の領域と言語を担当し、プロダクト全体に責任を持つ体制で開発しています。設計・実装・レビューの各工程に、Claude などの生成AIを取り入れています。

代表取締役 矢野 学

代表取締役矢野 学

  1. 前職

    早稲田大学大学院 創造理工学研究科 建築学専攻 修了。ゲーム系出版社、フリーランスを経験

  2. 2013

    サイバーエージェントグループに入社。アプリエンジニアリーダーとして設計・実装、ローカライズ、新技術検証、ストア申請、開発管理を担当

  3. 2014

    サイバーエージェント ゲーム管轄 初代Best Engineer賞、アプリボット Best Engineer賞を受賞

  4. 2016

    株式会社ドロップシード 取締役CTO。EUのゲームアプリ市場調査、パブリッシング、ローカライズを担当し、アムステルダムに1年駐在

  5. 2021

    株式会社ファースト・スクラッチを設立

  • 東京ゲームショウ2025の会場で記念撮影をするメンバー
    東京ゲームショウ2025の視察
  • レストランで食事をするメンバーたち
    社内の懇親会
  • モニターを囲んで懇親会をするメンバー
    社内の懇親会

よくある質問

掲載していないご質問は、お問い合わせフォームからお寄せください。

オフィスで向かい合って談笑するメンバー
何をどう作ればよいかわかりません。相談できますか?

要件定義・仕様策定の段階からヒアリングし、何をどう作るかのゴールを一緒に設定できます。

サービスの完成イメージが湧きません。

本開発の前に、プロトタイプやモックアップで完成イメージをご提示できます。

開発要件は未確定ですが、見積りは出せますか?

ヒアリングの時点で費用の概算をお出しできます。

開発会社を変更して、途中から引き継いでもらえますか?

対応します。最初にソースコードと環境を調査し、引き継ぎに必要な作業とリスクを整理してからお見積りします。

要件定義だけ、技術支援だけを依頼できますか?

できます。要件定義、RFPの作成、開発会社の選定支援、スポットでの技術支援など、工程や領域を切り出してご依頼いただけます。

Webシステムとスマートフォンアプリを同時に開発できますか?

できます。API、管理画面、アプリを一括で開発するため、仕様の食い違いを抑えられます。

AWSやGoogle Cloudのインフラも依頼できますか?

AWS、Google Cloud、Microsoft Azure、Firebaseの設計・構築・運用に対応します。インフラだけのご依頼も可能です。

AIやLLMを既存サービスへ組み込めますか?

組み込み先のシステムとデータを確認したうえで、実現方法をご提案します。PoCで効果と費用を確かめてから本開発へ進めます。

現在使用しているシステムと連携できますか?

ご相談内容によりますが、APIなどが利用可能であれば対応できます。

開発にあまりコストを掛けられません。

納期や工数を調整したうえで、レベニューシェア開発やオフショア拠点との連携などの選択肢を組み合わせ、ご納得いただける料金をご提示します。

レベニューシェアとは何ですか?

リリース後の収益を、貴社と弊社で決めた割合に応じて分配する方法です。配分は協議のうえ決定します。収益化が見込めるものの開発費の捻出が難しい場合に、配分を調整することでリリースまでのコストを抑えられます。

オフショア開発とは何ですか?

提携する海外のエンジニア拠点を利用することで、コストを30〜50%圧縮できる場合があります。一方で、コミュニケーション、商習慣、開発文化の違いにより、マネジメントの工数が増えます。アプリだけ、アウトゲーム部分だけといった部分的な切り出しも可能です。

他社より料金が高いのはなぜですか?

コストを抑える提案はしますが、良いプロダクトを作るには必要なコストがあります。無理なコスト削減は、プロジェクトの遅延や頓挫につながります。弊社では、結果的に満足度を下げるような安請け合いはしません。

支払い条件を教えてください。

前金・後金、月払いに対応しています。条件により一括後払いも可能です。

海外の会社から米ドルやユーロで支払えますか?

可能ですが、原則として日本円でのお支払いをお願いしています。所在国により条件が異なるため、事前にご相談ください。

リリース前後のサポートはありますか?

納品・リリース時に不具合がないかを確認します。リリース後の運用サポートもあり、操作方法などご不明な点は担当者にお問い合わせいただけます。

ご相談・お見積りは無料です

開発のご相談・お見積り

要件が決まっていない段階でもご相談いただけます。実現したいこと、予算、時期を伺い、進め方と概算費用をご提案します。相談と見積りは無料です。

  • 要件定義・仕様策定の段階から対応します
  • ヒアリングの時点で概算費用をお出しします
  • 本開発の前に、プロトタイプやモックアップでご確認いただけます
ご相談の領域任意・複数選択可

入力いただいた情報は、プライバシーポリシーに基づいて取り扱います。

送信前に確認画面が表示されます。

会社概要

デスクが並ぶオフィスで働くメンバー
社名
株式会社ファースト・スクラッチ(First Scratch Inc.)
本店所在地
〒160-0004 東京都新宿区四谷4-15-8 九久ビル6F
設立
2021年2月2日
資本金
1,000万円
従業員数
19名(業務委託を含む)
役員
代表取締役 矢野 学取締役COO 下野 靖之取締役CAO 臼井 豪
事業内容
Webシステム・業務システム開発、スマートフォンアプリ開発、ゲーム開発、LP・Webサイト制作、クラウド・インフラ構築、AI・LLM活用開発、保守運用、技術コンサルティング
主要取引銀行
西武信用金庫、三井住友銀行、三菱UFJ銀行、楽天銀行
所属組織
ベンチャー稲門会(早稲田大学卒業生団体)、東京商工会議所