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『タイトーオンラインメダル』のアプリ内ゲーム開発を担当

『タイトーオンラインメダル』のアプリ内ゲーム開発を担当の画面

課題

ゲームセンターのメダルゲームの実機を、スマートフォンから遠隔で遊べるようにする必要がありました。

担当範囲

  • アプリ内ゲームの開発
  • WebSocketによるリアルタイム通信の最適化
  • オンライン向けのUI/UX設計

成果

低遅延の映像配信と正確な操作レスポンスを実現し、ゲームセンターの体験をスマートフォンで楽しめるようにしました。

案件の詳細

『タイトーオンラインメダル』は、スマートフォンを通じて、実際のゲームセンターのメダルゲームをオンラインでプレイできるサービスです。

本プロジェクトでは、アプリ内ゲームの開発を担当し、リアルタイム映像とWebSocket通信を活用したスムーズな操作性を実現しました。

プレイヤーは、スマートフォンから実際の筐体を遠隔操作し、リアルタイムでメダルゲームを楽しむことが可能。

本開発では、低遅延な映像配信と正確な操作レスポンスを実現するため、WebSocketを活用したリアルタイム通信を最適化。

また、オンラインならではのUI/UX設計を採用し、ゲームセンターの興奮をそのままスマートフォンで体験できる環境を構築しました。

オンラインメダルゲームの魅力を最大限に引き出し、リアルとデジタルを融合した新しいエンターテインメント体験の提供に貢献しました。

一部にグループ企業の実績を含みます。

ゲーム・エンタメ・ツールの開発実績をもとに、進め方と概算費用をご提案します。

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